В прошедшем сезоне показывали одно занятное аниме, которое у смотревших просто не могло не проассоциироваться с Мадокой, Selector Infected WIXOSS. Почему-то многие утверждали, что оно, подобно Мадоке, является деконструкцией жанра, что свидетельствовало скорее о непонимании самого понятия деконструкции. Ещё некоторые даже говорили, что и Мадока, по сути, не является деконструкцией.

В итоге мне как-то захотелось написать этот пост с увлекательной историей о деконструкциях.

Офигенно увлекательная история о деконструкциях.


Selector Infected WIXOSS. Сюжет придумывала Мари Окада, поэтому в последних сериях все плачут. Но не суть. Аниме про девочек, у которых есть специальные карты из игры WIXOSS, умеющие разговаривать. Обладательницы таких карт сражаются между собой в эту игру, и победившие несколько раз могут исполнить своё желание.

На данный момент вышла лишь половина (первый сезон) аниме, а вторая половина выходит в осеннем сезоне. Первая половина заканчивается практически клиффхэнгером.

По сути, как я и говорил, классический пример аниме с "тёмными" сюжетными поворотами, основанными на мотивах персонажей и последствиях их поступков. Аниме радует проработкой персонажей, их развитием, атмосферностью, а также начатыми сюжетными линиями, неплохой музыкой и визуальной частью. К сожалению, мало того, что сюжет оборван на полуслове, так и многие события недостаточно понятно объяснены или вовсе необоснованны, что делает их потенциальными сюжетными дырами. Остаётся надеяться на объяснения в продолжении.

В общем, в первой половине много всего остаётся недосказанным, поэтому как-то сложно судить о логике или её отсутствии в тех или иных ситуациях. Но, может быть, надобности вообще создавать такие непонятные ситуации не было. Продолжение всё прояснит.

Деконструкцией жанра аниме, скорее всего, не является. Ибо не понятно какого жанра, про карточные игры? Я не видел таких, и даже если они есть как отдельный жанр, то не понятно какие именно каноничные элементы участвуют в деконструкции. Тем более аниме основано на сверхъестественных вещах.

Но вот сходств с Мадокой не заметить нельзя, опять тут тема желаний, и девочек, ввязавшихся в какую-то авантюру. Упор делается на их характеры и развитие. В то же время, присутствует какой-то секрет, к которому постоянно идут отсылки.

Это в аниме и доставляет: в конце концов годных реализаций такой темы немного. Пока что аниме получило у меня 8/10, что может поменяться в любую сторону после второго сезона.

@темы: Мадока, Mahou Shoujo Madoka Magica, Selector Infected WIXOSS, Аниме, Бред

16:06

О тайтле Karin (аниме и манге) до недавнего времени я вообще не слышал. Но когда услышал, после прочтения синопсиса, довольно быстро заинтересовало. Вообще говоря, жанр о вампирах мне довольно интересен, но не во всех проявлениях. Скорее мне интересны не столько конкретно вампиры, сколь тема скрытого существования некой отличной расы внутри человечества. Но не важно. Важно то, что Karin, судя по всему, оказывается нехилой годнотой.

Манга повествует о необычной вампирше возраста старшей школы, Карин, которая вместо того, чтобы сосать кровь, кровь вырабатывает и выпрыскивает. Одна эта идея про "вампира наоборот" заставляет задуматься, откуда вообще у японцев берётся такая фантазия, может это всё из-за поедания большого количества риса и рыбы? Но не суть, манга позиционируется как романтическая комедия, и по большей части ей и является, что не мешает ей иметь неплохой сюжет, развивать тему вампиров, и иногда выдавать лёгкую драму. Такое сочетание оказывается очень удобным, в итоге мангу читать и легко, и приятно, и интересно. Персонажи тоже очень радуют. Флэшбэки на месте. В общем, замечательно получается.

Впрочем, эти два абзаца я написал до прочтения последней арки. Потому что в последней арке эта милая весёлая романтическая комедия превращается в серьёзную и невесёлую остросюжетную вампирскую драму. И не то что бы я был против превращения комедии в нечто более серьёзное. Но тут развязка этой драмы оказывается не совсем продуманной, не особо серьёзной, и не очень правдоподобной. И в итоге несколько контрастно то, как серьёзно начиналось, и как наивно закончилось. Но это ещё не всё! Автор добивает ещё и концовкой. Она вроде бы поначалу кажется нормальной, но потом там происходит совершенно необоснованный сюжетный поворот, портящий впечатление.

В итоге как-то... очень нравилась манга поначалу, но закончили не очень. 8/10.

Проясню, что случилось в последней арке. АДСКИЕ СПОЙЛЕРЫ ПО МАНГЕ.

Ещё пробовал смотреть аниме. Но J.C. Staff похоже, превзошли себя, и переврали всё настолько, что с мангой общего не так уж много. Во второй половине там уже какие-то левые персонажи, которых не было в манге, а некоторых персонажей из манги нет. И, похоже, сюжет уходит совсем в иную сторону. А может это и хорошо, потому что тогда нет этой дурацкой концовки, и аниме остаётся романтической комедией. Но в общем, аниме я толком не смотрел, только пару серий в начале и ещё после манги выборочно, для сравнения. Но те серии, что смотрел вначале, значительно проигрывали манге, поэтому я и решил читать мангу, а не смотреть аниме. Буду ли ещё смотреть аниме, пока не решил, ибо вроде бы от манги сюжет отличается.

@темы: Karin, Манга, Аниме

00:23

Ну, надо быстренько отписаться, что там такое было просмотрено.


Date A Live II
В первом сезоне, кажется, мне понравились арки про Котори и Куруми. Ну а во втором сезоне было мало Котори, а Куруми хоть и была, но появилась внезапно и вела себя не очень понятно. В остальном, ну что взять с обычного гаремника? Кучи девочек со сверхъестественными способностями вешаются на ояша. Поведение всех этих девочек-духов разумным и реалистичным назвать никак нельзя, и хорошо хоть то, что до дикой тупости оно не опускается. Что там такое происходит в глобальном сюжете, остаётся по большей части не понятным, так что остаётся довольствоваться комедийными элементами, фансервисом, и сюжетом в отдельных арках. Комедийных элементов тут не так много. Если в первой серии юмор основан, как обычно, на ревности Тооки к Оригами, и это хотя и туповато, но слегка забавно, то дальше ничего выделяющегося я не запомнил, хотя всякие приколы есть. Вот фансервиса тут достаточно, от обычных горячих источников и пляжей до переодевания ояша в девочку. В основном шатмпы, иногда что-то получше. А арки получаются какими-то никакими, в духе шаблонного собирания ояшем гарема, никакого интересного взаимодействия персонажей нет, сами персонажи не очень цепляют. В последней арке начинается какой-то масштабный экшн, но смысл происходящего малопонятен, арка тоже не захватывает. Однако, так или иначе, сериал спокойно смотрится, не напрягает, не бесит. Если сравнивать, все арки унылее лучших из первого сезона, но и не хуже плохих арок оттуда. 7/10.


No Game No Life
Ну, давайте сразу определимся. No Game No Life - аниме не про игры, не про фэнтези-мир, даже не про "битвы умов". В NGNL нет ни какого-то мудрого сюжета, ни драматической истории. Ну, почти. Фактически, NGNL является квинтэссенцией популярных направлений современной аниме-культуры, отаку-культуры. Каждый год выпускается много аниме из разных направлений, но вот так, чтобы все направления собрались в одном аниме, да ещё удачно сочетались, - такого ещё не было. А какие направления? Перечислить не сложно. Вот, например, гаремники или bishoujo-аниме. Ну, по сути, когда есть ояш и вокруг него толпятся красивые и милые девочки. Может быть какой-то сюжет там, но мы то с вами понимаем, в чём суть. Каждый сезон такие аниме есть, различного качества. Есть это в NGNL? Есть, во всей красе. Но в обычных аниме всегда бесит ояш и, как правило, отсутствие нормального сюжета. И тут на помощь приходит второе популярное направление - battle-of-wits-жанр, "битвы умов". Это такой тип аниме, когда главный герой как-раз таки умный, и пытается победить противника, используя интеллект. Среди представителей жанра хорошо известны Death Note, Code Geass. Тут ояш уже не тряпка, но часто бесит надуманная драматизированность, неизбежные ляпы в логике, циничность главных героев и отсутствие нормальной истории, помимо постоянных "интеллектуальных игр". И, казалось бы, первые два жанра слабо сочетаемы, но тут появляется третье направление. Собственно, отаку-культура, отаку, хикки, и прочие ништяки. Тоже довольно популярный жанр, то и дело получающий новые аниме. И NGNL мастерски сочетает все эти три направления, получая героя, который с одной стороны, умён, хитёр, и крутой статег, а с другой стороны, гейм-отаку и хикки, поэтому не вызывает антипатию. До кучи ко всему этому добавляется фэнтези-направление, а точнее даже популярная ныне тема с попаданием героев в игровой фэнтези-мир. Это всё приправляется нехилыми дозами годного фансервиса, что довершает картину.

В общем, человек, не особенно любящий современную аниме-культуру, может и не понять, в чём соль сего творения. Но любители современного аниме, конечно-же, оценят. Я, являясь представителем второй группы, тоже очень-очень положительно отношусь к этому аниме. В самом деле, как можно не оценить всю эту оригинальность? Весь этот яркий микс идей? К чему занудствовать, если аниме интересное, милое и приятное? Разумеется, оно прекрасно.

Но если всё-таки отыскивать ложку дёгтя, то нужно прояснить. Не стоит ждать от аниме какой-то реальной логики и разумного сюжета. Все "битвы умов" - чистая фантазия, где при детальном рассмотрении можно найти немало шероховатостей. Концепция мира тоже не такая уж гладкая. Но аниме как-раз таки искусно отвлекает внимание от всех этих неровностей, постоянно двигаясь вперёд. И правильно, просто не стоит задумываться над мелкими вопросами о там как всё там устроено и почему именно так. Более значительным недостатком, я бы назвал недостаточное развитие персонажей, характерное для battle-of-wits-жанра. Аниме столь увлечено сюжетными ходами, что на истории персонажей времени нет. Не чувствуется отдельных сюжетных линий о развитии отдельных персонажей, персонажи просто выполняют свои роли и уходят на второй план. Не особо радует и ядро сюжета: если даже в самых тупых аниме поднимаются какие-либо сложные и интересные проблемы, заставляющие героев за что-то бороться, то в этом аниме, в общем-то, герои сражаются просто так, чтобы победить в глобальной игре. Никаких глубоких тем нет, нет ни морали, ни смысла. Ок.

На самом деле, вот как-раз из-за отсутствия какой-либо интересной осмысленной проблемы, я это аниме к любимым не отношу, и оцениваю его лишь как 9+/10. В остальном всё замечательно, девочки милые, на экране происходит захватывающий яростный укуренный бред, которым нельзя не наслаждаться. Анимация, музыка, всё годное, всё как надо. Получает уникальное аниме, рекомендованное к просмотру всем анимешникам, хотя бы для ознакомления.


На очереди ещё заметки про Selector Infected WIXOSS, Mushishi Zoku Shou, Isshuukan Friends, Soul Eater NOT!, Sidonia no Kishi и Bokura wa Minna Kawaisou. Но пока что мне лень.

@темы: Date A Live, No Game No Life, Date A Live II, Аниме

00:23

Ещё недавно прочитал мангу Deadman Wonderland. Неплохо. Читать интересно. С Мирай Никки ассоциаций не было несмотря на то, что пишут. Широ няшная, и в общем-то в этом вся суть. Из остальных персонажей тоже несколько неплохих. Концовка манги не совсем меня устроила тем, что: 1) (спойлер); 2) (спойлер). Но события до непосредственно концовки понравились. Хорошая манга, в общем.

Аниме смотреть не буду, только гифку оттуда запощу.



@темы: Манга, Deadman Wonderland

00:41

Сейчас смотрю Hoshi no Koe Синкая, и оно у меня ассоциируется отнюдь не с другими синкаевскими работами, а с Top wo Nerae! Gunbuster. Там та же самая годная тема с теорией относительности.

@темы: Hoshi no Koe, Top wo Nerae! Gunbuster, Аниме

01:08

А ещё на меня что-то нашло и я начал читать мангу Kimi no Iru Machi. А к моменту публикации записи её уже даже две недели как закончил.

Фактически, недавно транслировалась экранизация этой манги, и я тогда как обычно слышал, что мол экранизация - говно, а вот манга была хорошей. Ну и на самом деле меня привлекли по большей части дизайны персонажей, в частности главной героини. Мангака просто отлично рисует и просто замечательно предаёт эмоции.

(Картинка не имеет никакого отношения к сюжету, но она прикольная, поэтому я её сюда поставил).

В общем, когда я посмотрю что-нибудь относительно увлекательное, меня всегда тянет написать много всякого бреда по поводу. Вот только напишу я полпоста, а потом отпускает. А уже стена текста. А ещё оказывается, что я хотел добавить картинок, вырезать из картинок спойлеры. А уже лень. И вот так написание поста растягивается.

И что-то у меня поднакопилось черновиков, а публикуется мало. Прям как Фуффик становлюсь.

Ну да ладно, таки спустя недели три, готов пост про эту мангу. Прочитают его только отчаянные.


@темы: Манга, Kimi no Iru Machi, Бред

12:26

Вышла Corpse Party: Blood Drive. О переводе на английский пока ничего не слышно.



@темы: VN, Corpse Party, Corpse Party: Blood Drive

05:58

Как хорошенько упороться? Например, ночью читать драматическую мангу под Flёur.

@темы: Бред

02:46

Ну и ещё радостные новости, я даже комментировать не буду.

habrahabr.ru/post/230467/

@темы: Политота, Цензура, Когда они пришли...

22:35

Я сейчас понял, в чём основное преимущество манги перед аниме.

Когда в аниме встречается люто бешено тупой нереально бредовый момент, который мозг отказывается воспринимать, я ставлю на паузу. Дальше хватаюсь руками за голову, бьюсь об стену, ржу как ненормальный, как-то там ещё упарываюсь, в общем делаю всё чтобы сознание пришло в норму. Но потом, когда я снимаю с паузы, момент всё ещё продолжается. И не могу же я постоянно ставить на паузу. А затянутый бредовый момент - это уже уныло. А если не ставить на паузу, то получается что смотрю через силу.

В общем, это как в тупых комедиях с закадровым смехом, герои после шутки делают паузу, чтобы зрители успели поржать. В аниме же бреда всегда много, а передышек они не дают.

По каким-то таким причинам у меня совсем не складывалось с комедийными аниме, где комичность по большей части в том, как тупят герои, как они попадают в идиотские ситуации, и прочими бредокомедиями такого типа. Ну и в самом деле, вся эта фигня с тупящим ояшем, идиотскими нереальными ситуациями, ужасно бредовыми поворотами судьбы, взаимодействие персонажей основанное на взаимонепонимании, всё такое - в аниме смотрится ужасно и уныло.

Как оказалось, в манге всё несколько иначе. Да, после бредового сюжетного поворота или идиотского момента я всё ещё хватаюсь за голову и бьюсь об стену. И я никак не полюбил все эти комедии основанные на идиотизме, лучше бы нормальные сюжетные повороты придумали. Но вся суть в том, что в манге вот ты прочитал фрейм, поделил на ноль, упоролся ужасно бредовым моментом, сделал фэйспалм, покачался на стуле, И ВСЁ, МОМЕНТ ОКОНЧЕН. Не надо по новой хвататься за голову. Фрейм прошёл, читаем дальше. А дальше уже другие моменты.

И вот так можно упарываться, не доводя организм до отторжения материала. И не надо на паузы ставить, всё уже любезно поделено на фреймы и станицы. И может манга от этого лучше не становится, но по крайней мере становится читабельнее. А если у манги есть какие-то положительные стороны, а не только бредомоменты, так этим можно ещё и мозг выносить.

Такие дела.



@темы: Манга, Аниме, Бред

Вчера я прочитал сёдзе-ай/юри-мангу prism. Впечатление такие.



В общем, хорошая юри-романтика, редкое юри, где девочки осознают, что обычно девочки с мальчиками встречаются, и не чувствуется, будто тупо подменили парня на девочку. Теперь вторая после Girl Friends моя любимая юри-манга.

Но речь сейчас не об этом.

Мангу прекратили печатать с июня 2012 года, т.к. рисунок на одной из обложек автор срисовал с закопирайченой фотографии.

www.animenewsnetwork.co.uk/news/2012-06-01/pris...

Да-да, автора обвинили в том, что он точно срисовал картинку для манги с фотографии. Нет, он не делал это на постоянной основе, и данная картинка даже не значит ничего важного для манги. Но из-за обвинений в нарушении копирайта, автор был вынужден прекратить выпускать мангу до разрешения вопроса. А вопрос уже 2 года и не думает разрешаться. Хотя некоторые ещё надеются на продолжение, фактически, из-за незначительных претензий по копирайту, была убита годная манга.

Если это не копирастический маразм, то что?

@темы: prism, Манга, копирастия, Бред

21:18

Сейчас смотрю очень милое аниме. Космический корабль сманеврировал с ускорением 5g.



Это прямо можно назвать 人雨 (не путать с 雨人 - "человек дождя").

Хочется задать много вопросов проектировщикам корабля. Мне такие дела ещё в каком-то из последних фильмов по Стар Треку "очень понравились".

Видимо как-то так, типа текст для известной картинки.
- Итак, мы проектируем космический корабль, потенциально боевой, которому может понадобиться совершать сложные манёвры, не компенсируемые искусственной гравитацией. Как сделать, чтобы манёвры проходили наиболее безболезненно?
- Разделить корабль на небольшие отсеки, разделяемые закрывающимися раздвижными дверями. Так даже в случае больших перегрузок и невозможности пристегнуться, люди отделаются ушибами и переломами. Свести количество просторных отсеков к минимуму, где они необходимы - обеспечить возможность быстрой эвакуации и перекрытия частей отсека перегородками с сеткой.
- ... не эпично.
- Нам нужны ДЛИННЫЕ КОРИДОРЫ. Длинные коридоры без перегородок - это круто! И побольше открытого пространства. Открытое пространство в космическом корабле - очень эпично смотрится!
- !!! дадада!

Ну... а ещё там есть биореактор.


@темы: Sidonia no Kishi, Аниме

23:11

Ещё из серии "всё плохо".

Запрет хранения данных россиян на зарубежных серверах: что будет после 1 сентября 2016 года?
habrahabr.ru/post/228689/

Ну даже писать что-то лень, там уже всё написано. Ну, процитирую в очередной раз Нимёллера.

«Когда они пришли за коммунистами, я молчал — я не был коммунистом.
Когда они пришли за социал-демократами, я молчал — я не был социал-демократом.
Когда они пришли за профсоюзными активистами, я молчал — я не был членом профсоюза.
Когда они пришли за мной — уже некому было заступиться за меня.»

И картинку.


Ну лично я согласен с мнением, что всякие ютубчики, фейсубки, твиттеры и прочие быдлосервисы никто не будет закрывать. Всё это будет использоваться только для давления на неугодных и переговоров с крупными игроками. Ну и чтобы каждого можно было привлечь, все боялись.

«— Вы действительно считаете, что мы хотим, чтобы эти законы выполнялись? — продолжил доктор Феррис. — Мы хотим, чтобы их нарушали. Вам следует уяснить, что перед вами не команда бойскаутов, и тогда вы поймете, что наш век — не век красивых жестов. Сейчас время силы и власти. Вы вели осторожную игру, но мы знаем настоящий трюк, и вам надо научиться ему. Невозможно управлять невинными людьми. Единственная власть, которую имеет любое правительство, — это право применения жестоких мер по отношению к уголовникам. Что ж, когда уголовников не хватает, их создают. Столько вещей объявляется криминальными, что становится невозможно жить, не нарушая законов. Кому нужно государство с законопослушными гражданами? Что оно кому-нибудь даст? Но достаточно издать законы, которые невозможно выполнять, претворять в жизнь, объективно трактовать, — и вы создаете государство нарушителей законов и наживаетесь на вине.»
(«Атлант расправил плечи» by Айн Рэнд)

@темы: Политота, Цензура

17:44

Gokukoku no Brynhildr




Ну... Я понимал, что это аниме по манге от Линна Окамото, и читал некоторые отзывы прежде чем смотреть. Так что я был готов. По-прежнему его работы почему-то вызывают много ненависти у определённого круга людей. И если Elfen Lied всё-таки была хорошей экранизацией, и даже хейтеры как-то стеснялись ставить очень низкие оценки, то Gokukoku no Brynhildr даёт хейтерам хороший повод разгуляться в их хейтерских отзывах, что и можно наблюдать сейчас на всяких аниме-сайтах.

Я по-началу даже сомневался, стоит ли смотреть, ибо многие отзывы фактически относили сабж в категорию аниме без внятного сюжета, с шаблонными персонажами, и так далее. Но, видимо, это всё-таки был очередной приступ хейтерства. Потому что всё нормально там с сюжетом и персонажами, не скажу что хорошо, но нормально. До последних серий, по крайней мере.

А стоило ли смотреть? Я вот вообще не знаю как ответить. Если бы у аниме (или хотя бы у манги) была нормальная цельная завершённая история и концовка, то я бы очень жалел, если бы не посмотрел. Просто потому что такого типа аниме редки и интересны. Но проблема как-раз в том, что при интересном сеттинге и начальном сюжете, потом аниме уходит в какие-то дебри. А концовка, последние серии аниме - вообще ужас. Что касается манги, я не могу с уверенностью сказать, но что-то мне подсказывает, что там тоже не всё гладко. Собственно, как только сюжет начинает вещать о какой-то неведомой угрозе гибели человечества всего разом, сразу мне начинает казаться, что автор исчерпал интересные сюжетные ходы, и хочет компенсировать это масштабными.

Последние серии аниме таковы, что складывается впечатление, будто изначально в аниме планировалось 26 серий, но где-то на середине вещания продюсеры резко передумали, и решили сделать всего 13, для чего вся вторая половина была впихнута в последние 4 серии. Последние 2 серии - это такой ад из событий, не до конца объяснённых и раскрытых, но при этом подающихся с огромной скоростью. Будто бы не аниме смотришь, а читаешь спойлеры к нему, при этом написанные пьяным анимехейтером, который сам аниме не смотрел, а только услышал сюжет от друга.

Ну и кроме последних серий можно найти, к чему придраться. Во-первых, это конечно же адский фансервис. Как обычно, половина девочек в аниме вешается на ояша (остальная половина тайно влюблена, но стесняется). Ояш постоянно попадает в тупые неловкие ситуации. Впрочем, это всё привычно, да и не скажу, что весь фансервис так уж уныл. Ад состоит в другом. Фансервис возникает в тех ситуациях, где его не ждёшь и где ему не место. Например, за сценой трагической смерти героини может вполне последовать сцена, где ояш внезапно увидел чьи-то сиськи. Посреди серьёзной сюжетной интриги, грозящей смертью всем персонажам, они могут вдруг пойти искупаться в горячих источниках. Такая смена пейзажей несколько сбивает с толку. Атмосферность? Не, не слышали.

Придираться можно также и к логике сюжета. Не нужно быть гением, чтобы поставить под сомнение логичность действий секретной лаборатории, производящей людей со сверхспособностями. Желающие также могут найти прочие нелепости в действиях персонажей. Заострять внимание на этом как-то не хочется: сюжетных ляпов нет только там, где нет сюжета. А с сеттингом про секретные организации я вообще не припомню ни одного адекватного аниме.

Что касается персонажей, для их нормального раскрытия не хватает различных ситуаций: фактически, они могут раскрыть себя только в плане любви к ояшу и в плане действий в условиях смертельной угрозы им и их друзьям. Но в этих двух ситуациях они вполне нормально раскрываются. Ояш же - обычный положительный по самые уши ояш. Хотя всё-таки радует то, что во-первых, он пытается мыслить и действовать логически и иногда это у него даже получается. Во-вторых, даже с героинями он иногда ведёт себя адекватно. Хотя по традициям гарем-жанра не может определиться и много тупит.

Не особенно я обрадован музыкой, фоновая и эндинг - ничего, хотя и без явных винов, а оба опенинга не особо понравились. А рисовка обычная.

Теперь, в принципе, можно перейти к тому, ради чего это аниме стоило смотреть. Во-первых, сеттинг про девочек со сверхспособностями, прячущихся от секретной организации с мировым влиянием. На первый взгляд, казалось бы, какой-то трешевый типичный сеттинг, но это не совсем так. На деле, внятных аниме с таким сеттингом почти нет. А он предоставляет довольно много вариантов интересных сюжетных ходов. Во-вторых, в дополнение к первому, довольно "тёмный" сюжет, не брезгающий жестокостью, смертями персонажей (даже относительно главных) и прочими ништяками. И наконец, как следствие этих двух, получается самое важное: полюбившиеся зрителю герои ставятся в сложные ситуации, часто морально неразрешимые, при этом требующие решения. Получается сложная интересная интрига. Ну то есть, что интрига в обычном аниме? Какая-нибудь угроза, с которой борются герои; какая-нибудь цель; какая-нибудь тайна и т.п. Решаемая проблема, скучно. Гораздо интереснее, например, как в Мадоке, (спойлер). Или как в том же EL, (спойлер). Такого рода интриги просто не решаются, тем они и интересны.

А теперь со спойлерами. СПОЙЛЕРЫ! Ну, собственно, чем не набор неразрешимых проблем. Вот и интересная интрига.

Однако, вся печаль в том, что если проблемы кажутся неразрешимыми зрителю, то они зачастую кажутся такими же автору. И в концовке автору очень редко хватает смелости придумать что-нибудь оригинальное, чаще всего он заканчивает одним из двух очевидных вариантов: 1) проблема не решается, а точнее решается смертью/уходом неизвестно куда и т.п. самого "носителя" проблемы; 2) каким-то чудесным и непонятным образом, никак не обнаруживаемым в сюжете до, проблема вдруг решается.

Оба этих варианта меня не устраивают. Хороший вариант - когда проблема решается на основе чего-то присутствовавшего раньше в сюжете. В таком случае, не важно, насколько невероятной выглядит развязка со стороны. И лучше всего, если персонажи своими силами добиваются хорошей развязки. Но есть и другой приемлемый, хоть и не очень любимый мной вариант - оставить проблему нерешаемой, сделать трагическую концовку. Но тут тонкая грань между "решить проблему смертью персонажа" и оставить проблему неразрешённой. Должна быть логика, "трагедия" тоже должна быть обоснованной в сюжете.

А, ну и описанное выше к аниме то не очень относится, это скорее размышления о том, стоит ли мне читать мангу. Аниме же заканчивается довольно открыто. И всё-таки, не люблю я, когда персонажи погибают.

В итоге же, если оценивать аниме Gokukoku no Brynhildr... Контрастно получилось. Вроде и интересно, а вроде и разочаровывает. Если бы не смятое повествование в последних сериях, было бы лучше. Не то аниме, которое хочется кому-либо советовать. 7/10.

@темы: Gokukoku no Brynhildr, Аниме, Бред

03:14

Что делают зловещие секретные организации, если от них сбежали девочки со сверхспособностями? Линн Окамото уже в который раз утверждает, что для поимки сбежавших девочек и сохранения секретности, они непременно посылают девочку с психическими отклонениями и непревзойдённой силой, убивающую всех направо и налево.

@темы: Gokukoku no Brynhildr, Аниме

00:29

Интересный факт: автор ранобэ No Game No Life - не японец. Он рос и родился в Бразилии, и только потом переехал в Японию, где стал рисовать мангу.

myanimelist.net/people/4212/Yuu_Kamiya

@темы: No Game No Life, Аниме

21:27

Вот кстати такая закономерность.

Psycho-Pass называли лютым вином - оно оказался только выше среднего.
Титанов называли лютым вином - они оказались только выше среднего.
Kill la Kill называли лютым вином - оно оказался только выше среднего.
No Game No Life называли лютым вином - читать дальше

@темы: Аниме, Бред

20:28

И ещё вот это прекрасно:

- Ты понимаешь что ты наделал? Если проиграешь, как собираешься нести ответственность?
- Ответственность? Проиграем - всё кончено, не надо нести никакой ответственности.



Сабы, правда, уныло перевели этот диалог. Даже ансаб. Но на японском звучит. Ну а я попытался получше перевести на великий и могучий.

@темы: No Game No Life, Аниме

20:18



Сначала я рассчитывал, что в аниме будет какой-то реальный сюжет и продуманные персонажи, и недоумевал от того, что по сути все элементы истории вторичны и лишь представлены под новым соусом.

Я обращал внимание на то, что при большом количестве отсылок к логике на словах, на деле сериал больше пользуется привычными для battle-of-wits-жанра остросюжетными ходами, не составляющими логичного развития истории.

Мне не нравилось, что взаимодействие и развитие персонажей сводится лишь к ситуативной демонстрации определённых ролей, а самостоятельной сюжетной линии отдельного персонажа не чувствуется.

Я офигевал от всего того эпичного бреда, который творился на экране.

А потом мне стало пофиг.

И я стал наслаждаться.

@темы: No Game No Life, Аниме

14:40

После шестой серии искать логику и здравый смысл в этом аниме кажется безумным и нелогичным.



Ок.

И да, русаб говно.

@темы: No Game No Life, Аниме